Küçük C# Object Kullanımı Hakkında Gerçekler Bilinen.



Bir dahaki sefere tefsir yaptığımda kullanılmak üzere kademı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıya kaydet.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir yararlanma alanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın kök taşıdır. İşte C# Object kullanmaının bazı örnek alanları:

Protected: Muayene, ancak türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, yoklamaün erişimi hudutludır ve sadece belirli sınıflar tarafından erişilebilir.

Object tasarrufında, veri alışverişi esnasında injection tecavüzlarına karşı önlemler kızılınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin doğru bir şekilde denetlenmemesi veya kârlenmemesi yerinde bu tür saldırılar gerçekleşebilir.

Arkası sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır sıfır bir değere ayarlanmışsa maaş depozito eklemek için yöntemini geçersiz kılın:

ToolBar=Pıtrak kullanılan özelliklerine basitçe ulaşım sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir araç.

2010 seneından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak dizge liselerinde hizmet yapmaktayım.

Bildiğiniz kabilinden new işletmenü classlarda kullanıldığı gün ilgili classtan bir nesne talep edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında muhafaza edilmektedir.

Ee lafız gelimi struct bünyesında da new operatrisünü kullanırsak şayet evet ilgili yapıdan bir nesne üretilecektir fakat struct bir bedel tipli değişebilir konstrüksiyonsında olduğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında korunum edilecektir.

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi ciğerin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Bir kurucu metot, sınıf adıyla aynı cezire mevla, public olarak erişilebilir bir dokumadadır. Parametre kabız zorunluluğu yoktur.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, mukannen bir hadise tetiklenir ve bu olaya merbut fiillemler gerçekleştirilebilir.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine umumi bir bakış esenlanır. Bu serinin bir C# Object Kullanımı sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface yazıtefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *